package com.poopinggames.juego1;

public class Rango {
	private float m1;
	private float m2;

	public Rango(float m1, float m2) {
		if (m1 > m2) {
			this.m1 = m1;
			this.m2 = m2;

		} else {
			this.m2 = m1;
			this.m1 = m2;
		}

	}

	public boolean intersection(Rango rango) {
		if ((m2 > rango.m2 && m2 < rango.m1)
				|| (m1 > rango.m2 && m1 < rango.m1)
				|| (rango.m1 < m1 && rango.m1 > m2)
				|| (rango.m2 > m2 && rango.m2 < m1)
				|| (m1 == rango.m1 && m2 == rango.m2)) {
			return true;
		}
		return false;
	}

}
